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无论是死亡定义还是死亡宣告,需要消耗的神性都不会少!</p>

特别是想要对强者使用,那需要消耗的神性就更难以估量了。</p>

秦风想了想,直接就对远在进化纪元的鸟人飞尝试了一下,因为这玩家是被秦风用夺魂大权柄控制的,所以其具体位置信息,秦风完全了解。</p>

“对鸟人飞使用死亡宣告,让他在三天内死亡,我现在的神性都不够?”</p>

“七天?”</p>

“一个月?”</p>

秦风不断试探。</p>

发现要让鸟人飞死亡,以他现在的神性上限,都只能‘预约’到4年零7个月之后了。</p>

然后,秦风控制鸟人飞,去询问了一下纯欲风蜘蛛魔女‘灵芙妖’的具体位置,又对灵芙妖尝试了一下。</p>

“以现在灵芙妖的强度,我要用死亡宣告,预定她的死亡,即使消耗我全部神性都只能预约到七十多年后?”</p>

那要是三千仙音那级别的,岂不是得拖到几百年后了?</p>

这样尝试下来,秦风发现,除非他的神性上限能有一个比较大的爆发式增长,不然的话,‘死亡宣告’这个能力就只是用来虐菜、增长神性上限了。</p>

更何况,在这个死亡宣告的过程中,目标还可以不断升级变强,那就会把死亡到来的时间拖得越来越晚。</p>

最有用的,应该还是死亡定义!</p>

只不过秦风尝试了几下,包括将死亡定义成‘生命值负一个亿’才会死亡,发现区域定义所消耗的神性并不高。</p>

真正消耗神性多的,是当死亡定义影响到生命体的时候,会根据目标的强度消耗大量神性,好消息是,这部分神性是可以通过一直补充神性来填充的。</p>

“这个手段,在很多情况下都有大用呢。”</p>

秦风眯了眯眼睛。</p>

譬如说,敌人拥有各种物理免疫、元素免疫的无敌状态,连秦风都无法将其剥离驱散掉。</p>

那秦风直接一个定义死亡条件为,拥有无敌效果的生命体将会死亡。</p>

只要神性足够,就能暴杀对手!</p>

如果神性暂时不够,那么秦风也可以通过多次补充神性,来满足死亡定义影响目标所需要的神性,只要目标一直待在该区域内,就早晚会被秦风的死亡定义影响到。</p>

“让灵芙妖把她姐姐手下的忠实部下,全都关押在指定位置,由我来处决。”</p>

秦风想了想,直接让鸟人飞私聊了灵芙妖,让灵芙妖行动。</p>

此时此刻,灵芙妖的世界,正在经历一场变革,原本属于迷魂小妖的忠实部下,已经成了人人喊打的老鼠四散奔逃。</p>

灵芙妖在帮秦风吸收命海之内的寿命。</p>

天使卡佩因则是在整顿秩序之地。</p>

现在秦风一声令下,才过去十多分钟,立刻就有一批迷魂小妖的忠实部下被抓住,送往了秦风指定的位置!</p>

“对该区域内生命体的死亡条件进行重设……”</p>

“只要是魔魂文明的生命体,就会死亡!”</p>

死亡大权柄,广义发动!</p>

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