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极致的美丽=极致的美味。

……

将托莉娜完整地嚼碎并咽下去后,14号刚转身,正准备原路返回离开石棺大洞,极致的疲惫感顿时席卷了它体内的神经网络,至于它的身体都不由自主地踉跄了一下子。

刚才吃掉托莉娜的行为,其实并不符合利益最大化的原则。

托莉娜的花蜜在乐园的交易市场上可以卖出一个很好的价钱。根据电子图鉴的记录,1ml未经任何加工的花蜜原浆,就可以卖到3788个乐园币的市场价。

(注意单位!3788乐园币是一毫升的价格。)

因此,若从利益最大化的角度考虑,14号刚才应该做的,应该是先收集托莉娜的花蜜,再考虑要不要吃掉托莉娜。

只是面对托莉娜的极致诱惑,14号没能抗住,直接下嘴了。

没能抗住诱惑,其实并不是因为14号的意志力不行,而是因为它的动作实在是太快了!

在本质上,14号刚才犯得错误,其实是力敏失衡的到了某种很深的层次后,会出现的副作用之一:

做出行为决策的高级神经中枢的所发出神经信号,在尚未传递至负责控制着肌肉组织的低级神经枢纽之前,这些低级神经枢纽就已经根据身体的本能做出了反应。

高级神经中枢(14号的大脑),相较于低级的神经中枢(14号的副脑),无疑有着优先级更高的神经指令。

但是,在14号看到托莉娜时,由于力敏属性的严重失衡,14号体内的高级神经中枢的指令传递出现了严重的延迟!

以至于14号的身体直接执行了来自低级的神经中枢根据进食的本能,所做出的指令——

吃掉托莉娜。

当14号的身体收到来自高级神经中枢的指令时,托莉娜已经被嚼碎咽下去了。

当然,神经信号的传递能延迟那么多,除了力敏严重失衡之外,也跟石棺大洞内弥漫着具备强力安神作用的紫色雾气这一特殊的环境紧密相关。

而14号超级强大的消化系统,几乎就是在托莉娜被咽下去后的零点几秒内,将其所有的养分消化吸收掉了。

只能说,有时候消化能力太强也不是什么好事,尤其是在误食了有毒有害物质的情况下。

托莉娜的花蜜对神经的具备强度的麻痹效果。哪怕是体质属性点到了300点的人类契约者,只要喝上那么一小茶匙的,差不多0.1ml左右,就会当场陷入宛若婴儿般的睡眠。

若剂量更大的话,饮用者甚至可能会一睡不起,无论怎么叫也不会醒来,最终于睡梦中消亡。

在研究托莉娜的花蜜时,通销,黑旗,穹木等乐园大势力的实验室通过大量的人体实验,不约而同地得到这样的结论——

那些因为饮用托莉娜的花蜜过多而死的人,其实并不是死于花蜜本身的毒性,而是死于心脏停止跳动后的脑供血不足!

当花蜜通过肠胃进入人体的血液循环系统后,花蜜中降低神经细胞活性的有效成分可以穿过血管屏障,对那些控制着心脏跳动的相关神经细胞的正常生理活动,产生重大的负面影响。

然后,这些过度饮用托丽娜的花蜜的人,就会在睡梦中,心脏逐渐停止跳动,随后便是因脑供血不足而死。

由于巨大的体型以及非人的种族,14号在食用托莉娜花蜜后当场昏过去的阈值,从0.1ml提升到了3.68ml;

而「体之源」又将3.68ml的阈值翻了391.04倍,来到了1.44L左右。

1.44L这个阈值,无疑是相当高了。

但怎奈何,14号刚才可是把托莉娜化作的孤花整株嚼碎咽了啊!托莉娜体内有多少花蜜,14号就喝了多少,一滴都没落下。

要不是在「适应进化」的被动效果带来的大量额外抗性中,可以找到关于催眠方面的抗性,14号刚才就不是踉跄,而是直接昏死在地上。

察觉到自己浑身上下的眼皮子已经开始打颤的14号,没有任何犹豫,立刻消耗了10%的最大生命值,触发了「适应进化」的主动效果。

……

技能3,适应进化,LV.mAx+30:

效果1(被动):……

效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升30%,最多提升300%,持续时间30分钟,且持续时间可刷新;

效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的最大生命值,对你的任意一种抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。

……

一次性消耗掉60%的生命值,获得了额外增加了180%针对催眠效果的抗性后,14号神经网络中愈演愈烈的睡意逐渐变得平稳,然后开始缓缓消散。

分身没有「究极不灭」,没有无限的生命值供应,在一番权衡之后,14号最后选择了60%这个比例。

对于艾尔登法环这个衍生世界的危险程度来说,60%的比例稳健且恰到好处。在保证安全的同时,也足够14号分身回归慕北的本体了。

神志基本恢复清醒后,原本正在蹲着的14号勉强地站稳了身子。

但是,当它再度迈出步伐,准备原路返回时,它又发现自己的身体却突然“不听话”了。

14号的身体不仅没有按照高级中枢的神经信号行动,反而像是只无头苍蝇一样,跌跌撞撞地在石棺大洞的底部无规则地晃悠起来。

经各大乐园势力麾下实验室的研究与解析,托莉娜的花蜜中的一种成分,可以作用于碳基生物,严重阻碍神经的活动。

此刻,14号体内的神经网络就正在被严重阻碍着,细胞与细胞之间的神经信号和电信号都传递得很是不通畅,仿佛隔了一堵厚厚的墙。

而这,就导致在微观层面,14号体内的肌肉细胞或是无法接受来自神经的信号,或是接受到因为花蜜中阻碍神经的成分,而被扭曲的神经信号。

而以上这一点在宏观层面的体现,就是14号的身体突然变得“不听话”起来,像是只无头苍蝇一样在石棺大洞底部乱晃。

在乱晃了一会儿后,14号骤然停了下来。

这倒不是因为托丽娜的花蜜效果结束了,而是因为14号体内的神经网络停止向肌肉组织继续发送神经信号了。

在越做越错的情况下,一点事儿都不做是最好的选择。

截止目前,若算上刚刚完成扫荡的石棺大洞,几乎整个南方海岸都已经被14号扫荡完了。

比如,在青蓝海岸,14号干掉了一只朝过路者扔大罐子的山妖,一个柳条人,一只巨大的灵火龙。

又比如,在卡罗隐藏墓地,14号干掉了一艘提比亚的唤声船,一只死亡仪式鸟,一个柳条人。

现在,整个南方海岸就只有尖刺山,还没有被14号扫荡过。

不过,由于体内的神经网络状态严重欠佳,以及生命值只有40%的缘故,14号不准备去尖刺山了。

等体内负责代谢的肝脏把托丽娜的花蜜给代谢掉七七八八后,14号准备离开幽影之地,返回本体身边,带回已经收集到的宝箱和高价值物品。

当然,尖刺山肯定逃不过被扫荡的命运,只是负责尖刺山的分身从14号变更为了16号。

16号分身原本负责的是谷底区域的扫荡任务。

在幽影之地的五大区域中,谷底区域的面积算是比较小的,再加上谷底的boss也不是很多,所以16号的工作量相对来说并不大。

再加上谷底区域和南方海岸区域在地理位置上是接壤的这一点,所以清扫尖刺山的工作自然就落在了分身16号上。

……

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