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而这八个玩家,他们没有任何违规行为,他们的死只有一个解释,就是因为他们受伤了。

(所以,规则是……受伤就会被淘汰。)

(但如果这样的话,10分钟的延迟死亡还是说不通,所以,规则还应该有一半是——受伤就会被淘汰,但淘汰时间并不受到延迟的影响。)

(只有这样,才能解释这八个玩家为什么会在延迟期外死亡。)

(然而这样的话,又出现了一个新问题——这个规则打破了原有的游戏逻辑。)

在之前的游戏中,玩家的延迟死亡时间都是固定的,因此,“玩家在延迟时间结束时死亡”就成了一个默认的规定。

在这个游戏里,类似的默认规矩还有不少,比如“游戏管理员不会设置必败的任务”。

这些默认规则虽不一定直接影响玩家,却影响着游戏的运行方式,从某种角度来看,也是一种规矩。

但现在,柳休的新推测颠覆了这种隐藏的规矩。

在这种情况下,他对自己的推测是否正确,有些不确定了。

但如果不这么看的话,那10分钟的延迟死亡也无法解释通。

(排除所有不可能,剩下的,哪怕再不可思议,也是真相。)

这个时候,柳休想到了福尔摩斯说过的一句话,毫不犹豫地输入:“受伤就会被淘汰,但被淘汰的时间不受延迟影响。”

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