第580章 逆池的优劣
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逆池的优劣
葛瑞林的星级同样遵循一贯的规律,主要的档位在于二星和满星。</p>
二星的数值提升幅度原本就很不错,现在葛瑞林的基础数值大增强之后,这个数值提升就更香了。</p>
不过跟其他角色不同,葛瑞林的三星也十分之香。</p>
三星一般是一个机制上的小变化或者舒适度上的提升,或者是让操作更无脑,或者是解锁配队。</p>
对于其他角色来说,三星倒也不是特别重要,因为数值跟二星没有特别大的区别,舒适度的变化无所谓,大不了多操作几下。</p>
但葛瑞林的情况又不太一样。</p>
因为他的三星可以增强霸体和减伤效果。</p>
原本葛瑞林在激流状态下会有一个小小的霸体和减伤效果,但这个霸体只是最低级的抗打断,也就是普通攻击没事,但稍微强一点的冲撞技能就可以打断他的激流状态,需要重新释放。</p>
这就不那么安逸。</p>
而三星的效果会将霸体和减伤效果进一步增强,让葛瑞林变成真正的无脑状态,只要按住攻击键,就可以无视一切攻击清屏。</p>
当然,这是在合理的出装和配队的前提下。</p>
如此看来,葛瑞林的二星、三星,提升都相当明显!</p>
而很多人之前虽然也歪了常驻池,但很多也就只歪了那么一两只葛瑞林。</p>
所以他们只能看着自己零星或一星的葛瑞林,望洋兴叹。</p>
这要是个三星该多好啊!</p>
真的是歪少了!</p>
甚至有很多抽当期uP池的,本来想要谎言猎人或者谢姑,结果歪了葛瑞林,当场砸桌。</p>
倒不是气的,是高兴的。</p>
因为歪葛瑞林比抽到这俩uP角色还划算!</p>
很多比较有钱的氪佬玩家倒是想花钱抽,但没办法,这玩意可不是花钱就能抽出来的!</p>
因为葛瑞林是常驻角色,他不会进uP池。</p>
而想要在常驻池里抽的话,由于池子里还有很多其他的常驻角色,又不能定轨,抽到葛瑞林的概率其实很低。</p>
万一几千上万块砸下去,其他角色库库出,葛瑞林一只没有,那也是很正常的情况。</p>
只能说,几家欢乐几家愁。</p>
葛瑞林的增强,让《无尽幻想传说2》出现了一个非常诡异的现象,玩家们甚至都不觉得歪常驻是什么坏事了,当然,前提是歪到葛瑞林。</p>
歪一只葛瑞林,甚至比双金还要让人开心。</p>
当然也有很多氪佬玩家在抗议:葛瑞林这么强的角色能不能出个uP池啊?我有钱!</p>
但很显然,这种声音永远不会得到逆天堂的回应。</p>
……</p>
论坛上,玩家们又展开了对于逆天堂这套抽卡机制的大讨论。</p>
由于这套机制跟其他抽卡游戏的机制都不同,所以玩家们也就自然而然地将其简称为“逆池”,也就是“逆天堂的卡池”。</p>
它的主要特征有三个:</p>
第一是人为设定了欧非周期,大致以1000抽为循环,刚开始偏欧,后面会变非。</p>
第二是会定期增强弱势角色,哪怕这个弱势角色本身是常驻池角色而非uP池角色,也一样增强,而且增强幅度十分可观。</p>
第三是uP池角色有明显的滞后性,在uP当期,这两个uP角色大概率都表现不起眼,甚至是被当前环境克制的状态,直到一两个版本之后,这个角色才可能遇到有利于自己的环境。而其他游戏的uP角色基本上都是被当前环境强抬的。</p>
从这三点区别来说,确实跟传统的卡池差异很大。</p>
而对于“逆池”相较于传统卡池到底是是好是坏,玩家们也都吵得不可开交,难以达成一致意见。</p>
其实这种争议从游戏上线第一天就存在了,只不过随着葛瑞林的增强,这种争议又再度来到顶峰。</p>
“我就不明白为什么还在有人给逆池洗,这就是个彻头彻尾的垃圾设计,纯粹恶心人的,这么清楚的问题还有什么讨论的必要吗?”</p>
“欧非周期是人设计出来的啊?抽卡本来就是运气游戏,做欧非周期,后边一百多抽都不出一个uP角色,难道会有人觉得这很爽?”</p>
“就是啊,我还第一次见当期环境不抬uP池角色的游戏,我氪金了哎!抽个新角色还不让我爽,必须要等一两个版本之后,这什么道理!”</p>
“莫名其妙增强常驻池角色才是最逆天的,关键我想抽一只葛瑞林都很难抽到,真的无语!”</p>
反对逆池的玩家并不少,这很正常。</p>
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