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使用能力:植物创造,体力-45w,精神-45w,获得:地瓜种子x450。
随后拿出锄头,种地小能手又回来啦(*@o@*) ~
耐心挖掘、撒种、浇水过后,陈一瘫坐在水池边,又灌满洒水器,随后将其收入背包中。
陈一默默心想:要不要把洒水器再升级一次?以后就能更方便了。可又看着不到1w的体力上限,算了、算了,现在还够用。(没体力的过\/(tot)\/~~)
于是拿出背包中的地瓜,简单往水池搓了搓,直接啃了起来。
可吃到一半时,又不想吃了,因这几天一次在吃熟的烤地瓜,生的还是觉得有点硬,便进入到灵魂小屋,直接把剩余的一半丢入了6号锚点。
随后陈一来到木材小屋,拿了两根金丝木材就回到客厅。一根直接丢进壁炉,再加入十几个地瓜,烤红薯一会就会。一根则拿进厨房,放入灶台中。
又从冰箱拿出6个蘑菇、3个松茸、5个番茄以及整理棚的几十个血晶矿(中),只需要简单处理,松茸撕成细丝、加入少量的盐,连同血晶矿在锅子里煮一段时间,一碗红色的松茸汤就做完啦。
蘑菇做成烤蘑菇,番茄切片加点糖做成凉拌番茄,地瓜要留30个给明天,剩余的可以做出拔丝地瓜,虽然没有油,但道具平底锅带来的特性,不会粘连到底部,所以简易的拔丝地瓜也能做出来。
几个菜都做完后,再将灶台中的柴火拿出,陆续端到客厅的石桌上。壁炉中的地瓜也早已经烤熟,全部拿出后,一桌丰盛的中餐就准备好了。
先吃点凉拌番茄开胃,烤地瓜当主食,烤蘑菇当配菜,拔丝地瓜当甜品,最后喝一锅松茸汤,再拿点苹果当饭后水果,疲惫的心情就完全消失了。
体力+,精神+300。
感受到体力、精神的提升,陈一更加开心。现在制作成菜,不会有独特的加成,只会让食物更加容易消化,而精神提升完全是松茸带来的特殊效果。
现在的蘑菇小屋内,每天都要消耗3根金丝木材和3根沉香木材,每根金丝木材每天可以长出3个蘑菇,每个蘑菇可以+100体力。每根沉香木材却只能收获2个松茸,不过每个松茸都可以增加100精神,这也让陈一感到无比欣喜。
刚才直接吃地瓜也是想节约一点木材,但想了想,收集木材不就是为了用吗?这还节约干什么?
收拾好餐具的陈一,躺在自己制作的躺椅上,还在旁边点燃了一根由少量的沉香木加树脂制作成的熏香,闻着淡淡的香气,缓缓的闭上眼睛,开始了今日的午睡。
......
迷迷糊糊间,半天就过去了。
晚上醒来的陈一也不想做饭,简单在壁炉上烤几十个苹果当晚餐。(毕竟要轻食嘛(???)?)
在等待第二批地瓜成熟的日子里,陈一一直在重复这种作息。然而这几天一直在吃甜的,陈一感觉有点腻,所以想种些青椒,吃点辣的。
说干就干,使用能力:植物创造,体力-9w,精神-9w,获得:青椒种子x90。
青椒种下去后,七天就能成熟,之后每两天收获一次。
可现在能做出的菜非常少,没有鱼、没有肉、也没有蛋,最多能做个虎皮青椒或是烤青椒。但这对陈一来说已经足够,毕竟有吃的相对于没有吃的来说,已经算幸福了o(n_n)o。
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