第153章 启元游戏工作室
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“除去企鹅投资的海外发行渠道,我们还可以通过tGA等国际游戏展会造势,再结合国外游戏主播和社区传播,建立全球玩家的期待。”
“另外...”他自信从容开口,“我们可以提前放出‘高难度’的噱头,甚至举办一场‘全球高手挑战赛’,让顶尖玩家直播通关过程。”
“这样一来,游戏的硬核标签会迅速传播,吸引更多玩家来挑战。”
张留良听完,忍不住笑了:“楚总,你这是要把‘受虐’变成卖点啊。”
楚白耸耸肩:“很大一部分玩家就是这样,越难越想征服,只要游戏足够优秀,他们甚至会以‘通关’为荣,自发帮我们宣传。”
张留良彻底被说服了。
他站起身,伸出手:“楚总,合作愉快,企鹅会尽快安排资金和资源到位,希望《只狼》能成为国产3A的里程碑。”
楚白与他握手,微笑道:“一定会的。”
会议结束后,张留良带着人离开。
苏怡走到楚白身边,低声道:“楚总,企鹅这次的态度比预想的要积极很多。”
楚白看着窗外渐暗的天色,淡淡道:“因为他们比我们更渴望国际市场,”
“不过...”他转头看向苏怡,眼中闪过一丝锐利,“合作归合作,核心团队必须牢牢掌握在我们手里,合同里虽然有规定,但执行起来并不一定是一回事。”
“企鹅可以出钱、出资源,但游戏的创意和方向,必须由我们主导。”
苏怡郑重点头:“明白。”
……
随后几天,游戏美学与企鹅联合注册了一家游戏工作室,名为:启元游戏工作室。
启元意为开启新纪元,展现两家游戏公司革新国内游戏行业的决心。
启元游戏工作室成立后,企鹅当天注资5个亿,占49%股份,而游戏美学象征性的注资1个亿,占股51%。
6个亿的资金,就是《只狼·影逝二度》的开发成本。
楚白记得另一个世界,《只狼》的开发成本为2000万美元,那样的开发成本,也导致只狼的画质与同类型对比起来,显得粗糙许多。
如今,楚白手上有充足的资金,他就会精益求精,将《只狼》的缺陷弥补上来。
除了资金,企鹅带来了总计五十人的精英团队。
这部分精英人员,虽然同样没有参与制作过3A游戏,但他们却有制作大型游戏的经验,对于如何安排游戏剧情和任务,以及地图的设计,都相当于经验。
而这,正是游戏美学所欠缺的。
游戏美学制作的《云顶之弈》,根本就没有安排游戏剧情和任何相关,也是因为团队并不具备这方面的经验。
不然,这款游戏也可以自行插入一部分主线和pve内容的。
有了企鹅这批人的协助,游戏美学的团队就可以学习他们的相关制作经验,为后续以及单独开发3A游戏积累知识储备。
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