第141章 从零开始的创世生活
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不知过了多久,林枫在绝对的虚无中睁开“眼睛”,发现自己是一坨半透明的意识体,周围没有光、没有声音,甚至没有“上下左右”的概念。作为刚上任的维度魔神,他的第一反应是掏出不存在的小本本,记下第一个创世目标:
首先要解决的是“光”的问题。林枫集中意识,想象“明亮”的概念,结果虚空中突然炸开强光,把自己的意识体照成了透明灯泡。“哇太亮了!”他手忙脚乱地调低亮度,最终调出了柔和的暖金色光芒,照亮了半径十米的区域——这就是虚拟维度的第一缕光,带着点新手特有的摇晃感。
有了光,接下来是“空气”。林枫搓搓手,想象“流动的透明”,结果创造出一堆会打饱嗝的气泡,在光束中蹦蹦跳跳。“算了,能呼吸就行!”他自我安慰着,开始构建大地。第一次创造的地面太软,意识体踩上去直接陷进粉色果冻状物质,第二次太硬,反弹力把自己弹到光的边缘。第三次终于调出了“q弹适中”的淡蓝色地面,踩上去会发出“啵唧啵唧”的可爱音效。
林枫在第三次摔倒后,终于想起给维度加上1.2倍地球重力,从此告别了“弹弹堂”模式。现在他能稳稳地站在自己创造的第一片土地上,看着会打饱嗝的空气气泡在头顶飘来飘去,突然觉得虚无也挺可爱的。
掌握了基础基建,林枫开始挑战元素创造:
水:他想象“流动的透明”,这次没出气泡,而是形成了一个迷你湖泊。不过湖水有点调皮,会自己蹦出小水球追着他跑,最后他给湖水加上“温和”属性,水球就变成了会蹭意识体的小水怪;
火:“燃烧的热情”具现化出跳动的橙红色火苗,结果火苗太兴奋,差点把刚建好的湖泊蒸发。林枫赶紧创造“冷静”概念的风,让火苗变成了乖乖听话的小灯笼,挂在空气气泡上随风摇晃;
土:这次他学聪明了,先设定“稳固”和“肥沃”,创造出灰色的土壤。撒下“生长”概念的种子后,土壤里冒出了第一株植物——会发光的螺旋草,叶子转圈圈时会发出“沙沙”的创世bGm。
随着元素增多,维度开始出现小bUG,林枫化身程序员魔神,开启规则调试模式:
空气气泡太吵:给“声音”概念加上“轻柔”滤镜,打饱嗝声变成了悦耳的风铃声;
火苗乱跑:在“火元素”规则里加入“范围限制”,现在小灯笼火苗只能在湖泊周围十米内蹦跶;
重力不均衡:发现湖泊区域有点飘,赶紧给地面加上“地形重力补偿”,从此q弹地面不再欺负湖泊。
最搞笑的是“光”的bUG——暖金色光芒总在林枫开心时变亮,难过时变暗,活像个会读心的灯泡。“算了,就当是魔神专属情绪灯吧!”他对着变亮的灯光比了个剪刀手,光粒子居然也回了个爱心手势。
觉得只有元素太孤单,林枫决定创造生物。从最简单的单细胞开始,他融合“生存”和“好奇”概念,创造出会发光的浮游生物:
光藻:半透明的椭圆生物,表面有星星点点的光斑,会跟着林枫的意识体游动,碰到螺旋草时会发出“啵”的音效;
火萤:由小火苗和空气气泡融合而成,翅膀是跳动的橙红色,喜欢停在林枫的意识体肩膀上,用触角轻戳他的“脸”(虽然意识体没有脸);
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